本文专为新手玩家打造,从创建角色到日常提升提供全面指导。若内容有所遗漏,欢迎留言补充。老玩家通常已有成熟玩法和节奏,本文仅供参考,望大家多提宝贵意见。
1.选区
选择游戏大区取决于你的游戏目标和偏好。
新区指新发展区域,老区指原有成熟区域。
将1区、31区、86区、116区统称为老区。
126、131、136、140区被定义为新区。
以下预测适合选择老区。
以养老为主,每天闲暇时进入游戏逛逛、玩玩。
喜欢慢慢培养角色,不追求快速提升战力的玩家。
以下预期适合选择新区
快速打造强势账号,成为服务器顶尖高手。
喜欢在中立地图进行PVP对战。
买卖材料金币,赚取差价利润。
新区与老区有哪些区别?
老区运营时间较长,战力排名、国家势力和军团关系趋于稳定,物价平稳,资源充足,更适合喜欢安稳发展的玩家长期驻扎。
新区开放时间较短,在不充值的前提下,玩家的等级和战力普遍低于老区。各国势力更迭频繁,充满变数,每个国家都有崛起的机会。同时,由于资源稀缺,市场物价波动较大,因此更适合有野心、希望在新区称王称霸的玩家前来开拓与发展。
2.选国
游戏背景设定在三国时期,国家分为魏、蜀、吴三方。在这个充满权谋与争斗的时代,玩家可自由理解并选择阵营,体验尔虞我诈的乱世风云。
蜀国在地图左下,魏国居正上,吴国处右下。国家位置影响日常游戏与传送功能,具体选择视个人操作习惯而定。
国家实力分为鼎盛、平庸和衰败三个等级。鼎盛国家拥有较多顶级战力的玩家,整体游戏体验较为良好;平庸国家则处于中等水平,实力相对平衡;而衰败国家则是最弱的一方,玩家可根据国家衰败程度获得1至4级的救援增益效果,减伤幅度在5%到20%之间。若角色为武将,并搭配玄武令,将进一步提升生存能力,使得对手即使使用神器也需要花费更多时间应对。此外,衰败国玩家每日还可领取一份救援补给礼包,以帮助他们在劣势中争取更多发展空间。
3.选择角色
角色选择可参考下方帖子,内容讲解较为详细。
4.角色的养成
在达到70级之前,建议通过完成主线任务来升级,从新手村一路推进至西域,并继续在西域山城、朔方、匈奴王庭、江陵、荆州、南海、南越、乌巢、西凉等地完成主线内容。主线任务完成后,后续只需完成每日任务即可,无需额外操作,等级便可顺利升至70级。
70级后,日常任务可仅完成南海、南越、乌巢、西凉四地,其余任务奖励仅有经验,耗时较长,性价比不高,建议优先选择这四个地点进行日常活动。
70级后每天挂道场可获取大量经验之星,持续积累的情况下,大约20天能升一级。
神兵系统每日可通过多种方式获取印记:购买8个、答题获得1个、厨房两次得1个,以及跨服江陵兑换1个,总计约10个。在当前以真伤真防为主流的版本中,优先升级神兵能显著提升游戏体验。若为零氪玩家,可选择不购买每日8个印记,转而在商店打折期间(如买一送一或七折)用元宝购入神兵能量,具体根据自身资源情况灵活安排。
如果不急于提升经脉系统,可通过每日任务逐步积累修炼丹;若想快速提升,可选择元宝百修。对于0氪玩家,建议优先完成每日任务积累资源。
如果不急于提升神龙系统,可通过完成每日任务逐步积累进阶丸;若想快速提升,则可选择元宝百修。对于0氪玩家,建议优先通过每日任务积累资源。
阵法系统在买一送一加七折红包三重活动叠加期间,元宝收益极高,可快速攒满。对于元宝不足的玩家,也可逐步积累。但阵眼石获取途径较少,积攒难度较大,需长期坚持或合理规划资源获取。
魂魄系统适合0氪或微氪玩家在探索活动中使用,元宝充足的玩家可每日三次探满。
当经脉、神龙和阵法均已圆满,装备达到神装后,可使用修炼丹、进阶丸、阵眼石和玄武石进行洗练系统兑换。该系统类似于装备资质,无需急于提升,属于后期发展阶段。
卡片系统方面,在装备全部更换后,每日战斗功勋和摇卡经验要尽量刷满。由于升级需要大量经验,建议提前储备资源。若遇到红包来袭活动,可用元宝进行摇卡,有机会获取顶级红卡。
要塞图腾的升级依赖于主城资源,该资源可通过在要塞发布镀金任务获取,也可通过拍卖行或世界频道购买。从0级升至满级大约需要4组999个主城资源。当主城达到满级后,可原价出售镀金石,从而实现白嫖消费奖励中的许愿袋子。图腾升级所需材料为活跃之水,可通过许愿袋子、进入他人要塞捡宝箱或元宝埋宝获得。由于图腾升级速度较慢,建议逐步积累所需资源。
装备镀金能提升属性,满级后装备格变为金色并触发联动效果,但消耗大量元宝,建议后期再升级。
5.装备系统
装备选择可参考下方帖子,内容详细。
6.宝石系统
宝石可以看看下面这篇帖子,内容讲得很详细。
7.坐骑系统
0氪和微氪玩家可选择+15狼王作为最终坐骑,前期用+15绝影过渡。狼王可通过元宝袋子逐步积累获取,绝影则通过主城闯关获得,坚持一周到两周即可打造完成,整体难度不高。
氪金玩家可根据自身消费能力,选择直接购买坐骑礼包或+15兔子。
在选择非氪金坐骑时,武将推荐使用猛虎,刺客适合野猴,谋士与方士则优选灵犀。以上品种仅适用于主坐骑,用于合成的材料坐骑品种则无限制。氪金坐骑品种固定,无需额外选择。
为新玩家展示部分坐骑幻化外观作为参考。
8.随从系统
随从在存活期间可为角色提供防御加成与增益效果,因此应尽量延长其生存时间。在装备和宝石选择上,优先考虑提升生存能力的属性。
神将品质的随从中,赵云相对容易获得,长期游玩半年到一年基本都能拥有。通过寻宝、许愿袋、卧龙等途径获取的概率较高,经常参与活动的玩家很快就能收集到。
品质低于神将的随从可通过许愿袋子、厨房和选美活动获取,如张飞、黄忠、吕布、袁绍等,适用于前期过渡使用。
为新手推荐几款随从外观及获取方式。
9.战功系统
战功可用于兑换装备、磨砺随从及获取卡片,其中后两项消耗较大。
完成每日任务、消耗元宝以及参与中立地图战功雨活动均可获取战功。
慢慢积累,不要着急,没有两三年的全勤,战功会一直不够用。
10.货币元宝
元宝看下面这篇帖子,内容讲得很详细了。
11.军团系统
军团科技能够提升游戏日常体验并影响部分概率。
每个大区和国家中,都存在一些活跃与不活跃的军团。
如果你是养老型玩家,不想卷入军团纷争,建议避免加入有复杂恩怨的军团,选择中立军团或自行创建军团,这样能大幅提升游戏体验,具体方式可根据个人喜好决定。
日常游戏体验分享
为何总有人针对我?
在三国背景的游戏中,每个国家都需要压制敌国的新兴力量,以维护自身势力的稳定。作为新玩家,当前的身份尚不明确,所在阵营的群体难以判断你是敌是友,因此最稳妥的做法就是先进行打压和击杀。随着时间推移,这种冲突会逐渐从个人行为演变为军团乃至国家之间的对抗,新玩家也因此被自然地卷入到三国争霸的格局之中,成为其中的一份子。
如何保障游戏体验,避免频繁被击败
充值变强,敌人无法抗衡。
表明立场,如加入单机游戏中立玩家等名称的军团。
切勿攻击任何敌对玩家,作为真正中立的玩家,在任何情况下都不主动发起攻击。
选择武将或方士职业,具备控制技能、回复能力以及加速自身或减速敌人的效果,遇到敌人时通常能够轻松脱身。
做到以上几点就能避免被杀吗?
并非绝对,只是降低被击杀概率,需视各区域情况而定。在三国背景下,权谋与变数乃常态。
日常生活需要做些什么?
可根据日常活跃表安排游戏内容,养老玩家可选择性完成镀金、限时活动及南海、南越、乌巢、西凉每日任务。
14.心态问题
这只是一款游戏,别让游戏影响生活情绪,被杀了又怎样?
游戏只是生活的调剂,别让它影响了判断力。
充值应量力而行,已工作的玩家不要让充值影响生活质量,学生玩家则应考虑家庭经济状况,避免用父母辛苦钱充值游戏。
这是一款养成类游戏,时间和金钱总要二选一,选择对你来说最划算的方式游玩即可。
职业平衡方面,每个职业都有各自的特点,在相同装备条件下对比强度,其实差距并不大。普通玩家若拿自己与高投入玩家比较,意义不大,毕竟对方投入更多资源,实力自然更强。
以上内容基本覆盖了游戏日常的各个方面,如有遗漏欢迎留言补充,更多攻略请关注主页。
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